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【妄想属性】オリジナル 【作品名】なんだこりは 【名前】パーマパイオニア 【属性】成人男性並 【大きさ】169cm 【攻撃力】拳銃二丁装備の達人並。数km離れた所にいた人間の心臓を打ち抜ける腕前。 全てを貫く弾丸:拳銃二丁に六発×2装着。どんな物だろうが貫く。拳銃と弾丸は絶対に壊れない。 貫けないものは存在しない。射程無限。弾速マッハ5600万。 全次元全階層において常時全能だった神ですら撃たれると死ぬ。 全次元全階層において常時全能だった神でもこの拳銃と弾丸には干渉不可。 【防御力】どんな攻撃も受け付けない。多元宇宙崩壊にも無傷。精神攻撃も通じない。 全次元全階層において全能だった者の、常時全能も通じない。 【素早さ】達人並。拳銃を手に持った状態から、相手に構えて撃つまでの動作の使用時間0.08秒。 【特殊能力】宇宙生存可能。 絶対時間:時を止める。戦闘開始後本人の意思とは無関係に2秒後に時が止まる。 全次元全階層において全能だった者でもこの時止めを破る事は不可能。 絶対的な時止めなのでどんな者であろうが動く事は出来ない。 どんな者でもなので本人ですら動く事は不可能。 【長所】攻撃 【短所】絶対時間 390 名前:格無しさん 投稿日:2006/05/14(日) 05 02 44 パーマパイオニア考察 ○とろけるちんぽは雪印♪ 反応は遅いので銃殺勝ち。 ○ゾフィー 反応は遅いので銃殺勝ち。 ○蟹 瞬間移動を使う奴についていけるというのも微妙。パーマパイオニア有利か? △DRAGON BALL FZ 倒せないが倒されない。 ×光坂萌 イン・プリズンで負け。 ×ジ・インフィニティ ジ・インフィニティ負け。 ×金将軍様 将軍様の威光で負け。 ×クマ男 先に追放負け。 △又吉イエス 倒せないが倒されない。 ○国生衛 反射できずに勝ち。てかこいつはもっと下だな。 ×ドッペルゲンガーS 速度負け。 ×病原体X 感染負け。 ×ホリえもん 吸収負け。 ×メトロ ヘルズアート負け。 ×永久停止 停止負け。 ×レーザーラモンHG レーザー負け。 DRAGON BALL FZ=パーマパイオニア
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材料 パイオニア+1 1 エルダーストーン原石 5 鉄 5 水晶 8 木葉の毛 5 金剛 4 <戻るパイオニア>
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材料 パイオニア+2 1 エルダーストーン原石 6 鉄 5 水晶 8 木葉の毛 10 アイボリー 3 <戻るパイオニア>
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登録日:2011/07/09 Sat 14 59 23 更新日:2023/07/02 Sun 11 05 54NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 SF エレガントではない ガンダム ドローン ロボット ロボット項目 兵器 大量生産 天津条約 無人機 航空機 良心を痛ませない 超高性能 軍事 強力な機体が欲しいという欲はどこの世界でもある。 戦闘を有利に運べるなら誰だって欲しい。兵が負傷しては人件費が持たないし、熟練が死ぬだけで戦力低下に繋がるのだ。 しかし、突出した性能が時に貴重なパイロットを殺す。 だったら、人が操作せず自分で動けば………………… それに対する答えが「ある程度以上の自律動作を行う兵器」、または「人間が搭乗・操縦していた兵器に搭乗員が必要なくなった」、「自律」する「無人機」。 本項目では主に戦闘用の無人兵器について解説する。 ■無人機のメリット操作方式 『人が要らない兵器』 ■無人機の問題点無人機ゆえの弱点 ハード面での問題 AI暴走の危険性 倫理面 現実問題 ■各作品に登場する無人機ガンダムシリーズ その他映像作品・漫画・小説等 ゲーム [データ削除] ■現実での無人機 ■無人機のメリット 操作方式 無人機を操る方式は、大きく2種類に分けられる。 機体に自律機能が無い「遠隔操作」型と、機体そのものが自律機能を持つ「AI制御」型である。 遠隔操作はラジコンで遊ぶように、外部の指示で操作される。 つまり指示の発信元(指揮官機や施設・操作者)が親となり、子機の無人機を操作する形となる。 利点は自律機能の諸々を積む必要が無い子機が簡易で安価に済む事。またAI技術が未熟でも、人間が子機を操作すれば良い。人間の存在が必須という点で言えば、こうした兵器に「無人」という言葉が適当であるかには議論の余地がある。 また現実では、通常操作をPMCオペレータが担当することはあっても、交戦規程上、攻撃の操作は必ず正規の軍人が行う。 AI制御は機体が完全に自律して行動する。機械生命体もこの系統。 また子機のAIを簡素なものに留め、指揮官機の高級AIに統率遠隔操作させる「折衷型」もある。 所謂「AI萌え」な人を生み出す罪作りな奴らである。 頭脳となるAIについては、創作を含めれば「実在する人物を模したAI」「人工的な疑似人格」「ただ単純なロジック」など複数存在し、いずれもAI次第で高い能力を発揮するはず。 現実では、行動を機体自身が判断しても攻撃するかどうかは必ず人間(交戦規程上、正規兵)を仰ぐようになっているが、将来的には創作のように機体自身が判断すると予測されている。 『人が要らない兵器』 人間を必要としない。 この特性が「有人機」にはない利点を生む。例えば、 搭乗員を考慮しなくてよい為、極限環境下で行動可能な機体を作るのが容易。 疲労や体調への配慮が不要で、長時間ペースを全く崩さず行動できる。 危険行動(大きなGがかかる運動など)も可能。 生命維持装置・設備が不要で小型化・軽量化しやすい 人の思考も無いので、裏切りや戦意喪失による戦力低下もなく、無茶な作戦でも遂行出来る。 パイロットの育成コストの分を機体の生産につぎ込める。 パイロット不要のため、作れば作っただけ戦力になる。 作戦に組み込む際に個体差を考慮しなくていい。 等、様々。どれだけ人間が機体に悪影響を与えているかが分かるだろう。 6~8については機体ではなく調達や運用面のメリットだが、性能と以上に重要な部分で、1〜5は、非軍事分野、特に宇宙分野でも有効に働く。 「大気圏突入して燃え尽きるまでの間、惑星の大気を調査してデータを送信せよ」などというミッションは有人機には絶対に真似できまい。 ■無人機の問題点 もちろん無人機も「完璧」ではなく、弱点が存在する。 無人機が登場する作品にもこうした弱点・問題点に端を発するエピソードは多い。 無人機ゆえの弱点 人間が介在するなら「人間であるが故の限界」を無視できないので、自律型に遅れをとる事もあるだろう。 自律型なら「AIゆえの弱点・盲点」がつきまとう。 想定外の事象や攻撃に機械的で単調な行動しか出来ないことも有り得る。応用も含めて完璧に真似る事は不可能で、機体に欠陥が見つかると呆気なく墜ちる。 たとえ人間の行動を模倣させて新兵や並のパイロットを圧倒出来ても、熟練にはかなわないはずだ。 ハード面での問題 指示元を叩くのは子機が頑張るだろうから一筋縄ではいかないだろうちょっとぐらいサボってくれても良いと思うが、仮に叩かれた場合、遠隔操作型だと丸ごと沈黙する。 折衷型でも高級な物ではない子機AIの統率は乱れ個々の動きも滅茶苦茶になり、ひどい時には勝手に同士討ちを始める。 また無人機は機械であるがゆえに、個々にハッキングを受けたり、コンピューターウイルス等で機能を狂わされたりする事もある。 そして当然だが、フィクション以外に補給・整備・損耗機体の補充などを自ら賄う無人兵器は存在しない。 AI暴走の危険性 創作ではAIがプログラムミスや突然のトラブル、第三者からのクラッキング等の介入などによって暴走することも多く、そうなると突如として敵に回り牙をむく。 或いは敵でも味方でもないもっと恐ろしい何かに変貌し、敵味方問わず破壊と恐怖を撒き散らす恐るべき存在と化する。 その姿は正に怪物そのもの。 なお、一意見として「ロボット三原則の第一条は第二条に優先するため、人が操作してもAIは人に攻撃しない。」としてアイザック・アシモフのロボット三原則(アシモフ・コード)が引き合いに出される事が有るが、 元々このコード自体が作中で「破られるためのギミック」として扱われている事や、そもそも「アシモフ・コードを採用していない機体・AI」には意味がない為、説得力は非常に低い。 この例として「S.I.Cキカイダー」では「ハカイダーは人間の脳(有機臓器)を有している為アシモフ・コードを採用しているロボット(キカイダー・01他)ではハカイダーに殺傷行為を行う事が出来ない」という点に対抗するために「ハカイダーを倒す為にアシモフ・コードを採用しない戦闘ロボットであるキカイダー00を製造する」という手段が採られている。 倫理面 また、これらの運用面に関する問題の他にも、 「血の通わない戦いとは如何なものか」と言った、倫理的な問題もある(血塗れの闘争に道義があるかはまた別問題だが)。 これらの問題点を含め、無人機の使用を、 エレガントではない と否定するか、 誰の良心も痛めることがない、いい作戦 と肯定するかは、各個人に任せる。 現実問題 これらの議論は、現実では湾岸戦争に代表される、巡航ミサイル等誘導兵器の発達した、 所謂「ニンテンドー・ウォー」にて活性化したもので、各作品の無人機の中には、 ニンテンドー・ウォー批判のメッセージを含んだものも存在する。 また、先述したように現代の無人機は攻撃は兵士の判断で行うため、 操作者はモニタ越しとはいえ何度も何度も人間の死の瞬間を見ることとなる。 そしてそのような戦闘が終わるとそのまま家に帰って家族だんらんの時間を過ごすという、 従来の戦争では考えられない生活を送ることとなり、 これがまた従来の戦争とは異なる形の精神的なダメージを兵士に与えているようである。 ■各作品に登場する無人機 フィクションでは大抵の場合、物量責めの「超安価・大量配備タイプ」か、有人機の弱点を克服した「高価・高性能タイプ」のどちらかに偏る傾向がある。 どちらも無人機のメリットのいずれかに特化させたものと言える。 ガンダムシリーズ MD(モビルドール)(新機動戦記ガンダムW) ビットMS(機動新世紀ガンダムX) 対人用オートマトン(機動戦士ガンダム00) シド(機動戦士ガンダムAGE) ハシュマル、プルーマ(機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ) ガンヴォルヴァ、ガンドノード(機動戦士ガンダム 水星の魔女) モビルウェポン(G-SAVIOUR(実写ドラマ版)、G-SAVIOUR(ゲーム版)) その他映像作品・漫画・小説等 『鉄人28号』シリーズに登場するロボットの大半 機械獣、妖機械獣(マジンガーZ)、その他スーパーロボットアニメに登場する敵機動兵器の大半 量産型グレートマジンガー(グレートマジンガー(桜多吾作版)) ゴーグ(巨神ゴーグ) スカルガンナー/ターミネーターポリス(蒼き流星SPTレイズナー) ゴーストシリーズ(マクロスシリーズ) 超AI搭載型勇者ロボ全般(勇者シリーズのうち「勇者特急マイトガイン」「勇者警察ジェイデッカー」「勇者王ガオガイガー」) EVA量産機(新世紀エヴァンゲリオン劇場版 Air/まごころを、君に) 量産型ゲッターロボG(真(チェンジ!!)ゲッターロボ 世界最後の日) タチコマ(攻殻機動隊) レイフ(戦闘妖精・雪風) スカ博士のガジェット(魔法少女リリカルなのは) 無人戦闘機E.D.I(ステルス) キメラブロックス、スリーパーゾイド(ZOIDS) 迅雷(鉄のラインバレル) Plan-1211 アラストル(フルメタル・パニック!) 101 ブラッドクレイドル(ガン×ソード GUN SWORD) ゴーレム、ゴーレムV(インフィニット・ストラトス) アレクサンダ・ドローン(コードギアス 亡国のアキト) UAVステルバー(ゲッターロボアーク(アニメ版)) 戦術型AI搭載AMAIN全般、ゴースト等自立思考型AI搭載機(境界戦機) ゴズマ戦闘機(電撃戦隊チェンジマン) T-シリーズ(ターミネーターシリーズ) ドロイドスターファイター(STAR WARSシリーズ)その他バトルドロイド全般も F-18 ホーネット(無人機化)(エリア88) ゲーム ゲシュタルト他(スーパーロボット大戦OGシリーズ) メタルギアMk.2等の一部のメタルギア、ヒューイの開発したAI兵器(METAL GEAR SOLIDシリーズ) メタルギアMk.2(SNATCHER) ネフティス(ANUBIS) 人機融合ギア(ゼノギアス) インビット(ダンボール戦機) ナインボール/ナインボール=セラフ(アーマード・コア) OKE(カルネージハートシリーズ) UNACおよび死神部隊(ARMORED CORE VERDICT DAY) MQ-99、アーセナルバードとその子機、ADFシリーズ(エースコンバット7) スカイフィッシュ(ケツイ 〜絆地獄たち〜) [データ削除] 様々な理由で、有人機なのか無人機なのか判断が難しいものもある。 例: R-9C ウォー・ヘッド(R-TYPEⅡ) ジャガーノート(エイティシックス) 何をもって「人」とするかは哲学的、あるいは法的(*1)な内容も絡むであろうから、当項では深くは追求しない。 但し、少なくとも当項において、なぜ無人機の操作方法に 「生体中枢制御」式を含めていない のか、その意味は各自で考えてみて欲しい。 と言っても、突き詰めて完璧な答えが出るものでもないし、あまり固く考えずにほどほどにね。 ■現実での無人機 MQ-1 プレデター MQ-9 リーパー RQ-4 グローバルホーク X-45C X-47B これらは実戦配備されているものも当然あり、中東などで使われている。 著名な例だと2020年1月に起きた米軍によるイラン革命防衛隊の高官暗殺などが挙げられるだろう。 なおX-45CとX-47Bは初の無人戦闘機だが、まだ試作機の段階。 近いうちに一つに絞られる予定。 また、アメリカ軍では危険の伴う核爆弾投下ミッションも近いうちに無人化する予定。 なお嘘か真か、無人機は箱コンで操縦できるらしい。 追記、修正は自分の無人機にさせてあげてください。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] エヴァのダミープラグもそーゆーことだよね。あんなことになったからイメージ悪いけど本来スゲー便利なアイテムだよね。シンジ君乗らなくていいしw・・・あ -- 名無しさん (2014-02-22 18 50 37) 綾波のからだはいってんだっけ -- 名無しさん (2014-02-22 18 51 35) 人的被害が無い、コストが安い、ゲーム感覚で人を殺させる。戦争を加速させる「悪魔の兵器」、それが無人機だ。 -- 0238 (2014-02-22 19 03 19) 「(戦争が)スポーツみたいになるぞ。EDIさえあればいいんだから。」 -- 0238 (2014-02-22 19 06 15) ↑2 だがある意味で突き詰めれば一番平和な戦争になる可能性があるのも無人機。もっとも戦場が誰もいない場所のみと決まればだが -- 名無しさん (2014-02-22 19 08 23) プログラムの書き換えと言うか、第三者から無人機の操縦権を奪われてしまうという事態はもう起きてしまっているみたいだね…… -- 名無しさん (2014-02-22 19 36 56) 誰もいない場所で無人機同士で戦っても意味無いだろ。如何に相手に損害を与えるか≒敵を何人殺すかなんだから。 -- 名無しさん (2014-02-22 20 01 01) 現実の軍事の話と、↑5みたいなフィクション・お話は切り離して考えるべきだと思うけどな 二次元と三次元は全然別の話 UAV UUV USV って表記も書いた方が良いかと -- 名無しさん (2014-02-22 20 28 39) 危険な場所の調査に使う無人機は作られてないんだろうか -- 名無しさん (2014-02-22 20 33 50) ↑つ[ボイジャー][はやぶさ] -- 名無しさん (2014-02-22 20 35 24) ↑2現実の話?ならいくらでもある、自律式の掃海具とかレスキュー関係とか つーか無人機って範疇なら民生用も色々あるよねと -- 名無しさん (2014-02-22 20 38 59) 無人機同士の戦いが進んで、某ハゲみたく人類に反旗を翻す個体が出てくる事がいつかあったりするのかね? -- 名無しさん (2014-02-22 23 19 11) 無線だとどうやっても操作に対する遅延が生じるので、まだ戦闘機は実用化は難しいかも?AI式と併用して可能な限り自動化して、人間はトリガーと大まかな移動指示する程度のラジコン方式になるのだろうか -- 名無しさん (2014-02-23 08 47 03) 否定するわけじゃないけど、おそらく攻撃された方は無人機だろうが有人機だろうが「敵に被害を受けた」点では同じことだから、スポーツにはならないかもな。 -- 名無しさん (2014-02-23 16 40 44) 「ステルス」の台詞の引用なので自分の意見ではないですよ。逆に戦争の悲惨さを感じずに虐殺を互いに繰り返す泥沼になると思います。 -- 0238 (2014-02-23 16 47 11) 恐怖や良心の呵責などを感じないから歯止めが効かなくなるだろうし。後、平和な戦争とか言った人へ。そんなもん、何処にもないよ。無人機を配備している国がテロリストや無人機を配備してない国を攻撃した時点で血は流れるんだから。配備国同士でやっても軍事施設を狙えば兵士が死ぬし、軍事施設を無人化しても「じゃあ本国の司令部を叩こうか。」ってなるだけだし。人間は戦争する限り戦場と人的被害から逃れられないんだよ。 -- 0238 (2014-02-23 16 56 58) ↑ある意味だしな。高橋さんが言ってたことだけど、見方次第。平和な戦争の前提条件が諸外国が砂漠などの誰もいない場所で無人機のみで戦うことだからな。 -- 名無しさん (2014-02-23 17 31 06) は少ない。実際の戦争では補給線を叩く意味でも工場のある市街地への攻撃が重要視されるから爆撃されるし非戦闘員の死亡率は変わらないだろうね。兵器の無人化は軍としては有用だけど、戦争の犠牲を減らす事には繋がらないだろうね。。 -- 名無しさん (2014-02-23 17 36 39) お手軽な戦争は無人機以前からトマホークでの軍事介入でも言われてるから今更感 -- 名無しさん (2014-02-23 17 57 24) ↑GWのモビルドールはその辺への批判目的に登場したと言われている。 -- 名無しさん (2014-02-23 20 51 46) 映画「スカイライン」で無人機部隊がエイリアンと空中戦するシーンは現代を舞台にしてるとは思えない光景だった。 -- 名無しさん (2014-02-23 21 03 47) 良心の呵責を感じるかはまあ、人や場合にもよるんじゃないかな。無人機のオペレータも人を殺すスイッチを押してるって実感で押しつぶされそうになる人がいるて話をどこかで聞いた。 -- 名無しさん (2014-02-26 00 15 02) なんか海外の番組で無人機だけで行われる戦争についての講義してた番組やってたな -- 名無しさん (2014-10-23 18 51 05) ゴーストX-9は安価、大量配備、超高性能という悪魔的兵器。やっぱり一番高価な「部品」は人間なのだ -- 名無しさん (2014-12-13 12 47 54) ロボットアニメにおける(人格を持たない)無人機は大体ろくなことにならないお約束 -- 名無しさん (2015-01-27 02 25 28) ↑人格持ってても大概ロクなことにならないよね。最近は暴走するのとしないの半々くらいだけど。 -- 名無しさん (2015-04-20 22 33 19) 動きが単純とか行動パターンを読まれたら弱い場合が多いけど、逆に強く描かれる作品ってあるのかな? ロボットアニメじゃないけど昔見たアニメで相手が生き物なら視線や表情の変化や微妙な筋肉の動きなどで攻撃を予測できるけど、機械相手ではそれができないから手ごわいって説明がされた作品があった。 -- 名無しさん (2015-06-20 17 39 25) ちなみに現実ではパイロットへの負担気にしないで良いから超高性能になるということはなかったりする、何故なら無人だろうが有人だろうが機体その物の耐久限界に殆ど差がないから -- 名無しさん (2015-06-20 17 47 59) ↑2追加 巨大ロボット同士ではなく人間が相手じゃないと通用しない理屈だけど。 -- 名無しさん (2015-06-20 18 42 01) 地球防衛軍ってSF小説があってな -- 名無しさん (2016-10-05 05 25 47) ガルガンティアは実質aiオンリーのほうが強いって設定だったな -- 名無しさん (2017-04-13 11 59 20) シンゴジラのヤシオリ作戦はまさに無人機だからこそできる人道的作戦だった。要は何でも使いようなんだな -- 名無しさん (2017-04-13 12 17 56) オルフェンズのMAはMSの開発された原因ってのが面白い -- 名無しさん (2017-04-13 12 33 41) ↑7 Gセイバーの小説版では「一切の情けも恐怖心も持たずに忠実に命令を遂行する兵器」って言われてたな。 -- 名無しさん (2017-04-13 12 36 43) 自己生産と自己補給だけは無人機に持たせたら絶対マズい機能だな・・・。鉄血MAとかグレイグー問題とか見て思った。 -- 名無しさん (2017-05-26 17 30 13) やってる事ァ榴弾砲の20km砲撃だろうと大陸間弾道ミサイルだろうと、無人機の爆撃だろうと変わらん。武器の有効射程が伸びたってだけだ。戦争とは経済のぶつかり合い、金持ってる方がより長射程の武器で安全なトコから撃つだけよ -- 名無しさん (2018-06-16 11 40 07) アシモフが見たら泣いちゃうかも? -- 名無しさん (2018-06-16 12 03 31) らめえええええ! ウイルス仕込まれた無人機が核落としちゃうううぅぅぅぅ!!>< 審判の日が現実になっちゃうぅぅぅぅ!!>< <核投下ミッションも無人化 -- 名無しさん (2018-06-16 15 18 56) 元軍人のSF作家であるコードウェイナー・スミスの第81Q戦争では、フィールドを定めて無人機同士が戦って試合形式で戦争をして勝者を決めるようになっていたな。……ん? ガンダムファイト? -- 名無しさん (2019-07-09 11 43 22) 違反コメントを削除しました -- 名無しさん (2019-07-13 21 26 31) STGなんかではよく見るよね、無人機が敵に乗っ取られて自機に攻撃してくる展開 -- 名無しさん (2019-07-13 21 52 51) 仕組み上遠隔操作タイプは妨害や乗っ取りで簡単に無力化されるから現実ではスタンドアローンのAIタイプを目指して開発が進められている。貧弱な装備のテロリスト相手なら遠隔ドローンで十分だけどね -- 名無しさん (2019-11-25 17 52 18) まあ人を斬った刺した殺したを報道されずに戦争に結果を出せるなら、後の政治は楽になる。それは何物にも勝る利点さね -- 名無しさん (2020-02-05 00 08 36) ヤマト2202後半地球艦隊、艦載機も殆どが無人化したんだよな、敵が無尽蔵に沸いてくるガトランティス相手だから仕方ないけども -- 名無しさん (2021-09-05 15 57 04) ル◯バがエラー挙動してるのを見ると「これが武装した軍用無人機で起きたら」と考えると確かに恐ろしい -- 名無しさん (2021-09-05 16 28 29) ↑8 核ミサイルとどこも変わらんよ?ターミネーターの審判の日だって核攻撃ドローンじゃなくて核ミサイルだったし。>核投下ミッションをを無人化 -- 名無しさん (2021-09-05 17 46 22) 有人搭乗式無人機とかいうクソみたいなクソ -- 名無しさん (2021-12-09 15 47 49) SDR2「やっぱ機械が判断して指示出して、人間が行動する形がベストだよね」 -- 名無しさん (2021-12-09 16 04 21) 操作方式の中にも問題点が紛れ込んでいた為、双方を整理し、更に問題点は項目分けしました。 -- 名無しさん (2022-01-07 12 30 40) ジャガーノートは建前上無人機だけど実際は「有人搭乗式」なのでここに載せるのは違くね?「中の人などいない」的な方便やぞ -- 名無しさん (2022-01-07 16 31 15) ↑「コックピットが存在しない無人機のように見えるが、組み込まれる制御装置の材料が人間」というR-9Cのような、有人機なのか無人機なのか判断が難しいケースに該当するのではないか。他にも、「コックピットに座って操縦するように作られているが、『人間を辞めさせられたもの』が操縦者を務める」サイコガンダムのようなジャガーノートとR-9Cを足して2で割ったようなパターンも見られる。 -- 名無しさん (2022-01-07 22 50 42) ヤマトよ永遠にに出てきた無人艦隊は遠隔操作だけどタイムラグあったから暗黒星団艦隊に対処できなかったんだけど量産型アナライザーでも載せておけば全滅しなかったのかな -- 名無しさん (2022-01-18 22 15 21) ロシア・ウクライナ戦争で大活躍だねえ。制空権を取れないロシア軍にバンバンとドローンが突っ込んでいく。これで単価数十万程度だってんだから費用対効果はとんでもないわ -- 名無しさん (2022-04-03 20 28 15) 「データ削除」項目の作りはアニヲタWiki的に美事だけど、読んでて凹む話ですなぁ…。特にジャガーノートは。 -- 名無しさん (2022-04-03 20 35 45) ↑2 無人機を移動させて準備して飛び立たせて戦果判定して……をやる人間クルーの方が高いのよね。だから無人機自体を叩くよりも無人機が飛び立った場所に砲弾爆弾打ち込む方が良い。制空権取れたら惜しまず使う判断できたウクライナは良い判断してる -- 名無しさん (2022-09-23 21 23 31) ドローンって一口に言っても、数万〜数十万の使い捨てレベルのものから1〜2億円するバイラクタルみたいなのもあるしそれぞれ分類するのも面白そう -- 名無しさん (2022-11-22 23 27 51) 名前 コメント
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【妄想属性】オリジナル 【作品名】なんだこりは 【名前】パーマパイオニア 【属性】成人男性並 【大きさ】169cm 【攻撃力】拳銃二丁装備の達人並。数km離れた所にいた人間の心臓を打ち抜ける腕前。 全てを貫く弾丸:拳銃二丁に六発×2装着。どんな物だろうが貫く。拳銃と弾丸は絶対に壊れない。 貫けないものは存在しない。射程無限。弾速マッハ5600万。 全次元全階層において常時全能だった神ですら撃たれると死ぬ。 全次元全階層において常時全能だった神でもこの拳銃と弾丸には干渉不可。 【防御力】どんな攻撃も受け付けない。多元宇宙崩壊にも無傷。精神攻撃も通じない。 全次元全階層において全能だった者の、常時全能も通じない。 【素早さ】達人並。拳銃を手に持った状態から、相手に構えて撃つまでの動作の使用時間0.08秒。 【特殊能力】宇宙生存可能。 絶対時間:時を止める。戦闘開始後本人の意思とは無関係に2秒後に時が止まる。 全次元全階層において全能だった者でもこの時止めを破る事は不可能。 絶対的な時止めなのでどんな者であろうが動く事は出来ない。 どんな者でもなので本人ですら動く事は不可能。 【長所】攻撃 【短所】絶対時間 ◆考察記録--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 390 名前:格無しさん 投稿日:2006/05/14(日) 05 02 44 パーマパイオニア考察 ○とろけるちんぽは雪印♪ 反応は遅いので銃殺勝ち。 ○ゾフィー 反応は遅いので銃殺勝ち。 ○蟹 瞬間移動を使う奴についていけるというのも微妙。パーマパイオニア有利か? △DRAGON BALL FZ 倒せないが倒されない。 ×光坂萌 イン・プリズンで負け。 ×ジ・インフィニティ ジ・インフィニティ負け。 ×金将軍様 将軍様の威光で負け。 ×クマ男 先に追放負け。 △又吉イエス 倒せないが倒されない。 ○国生衛 反射できずに勝ち。てかこいつはもっと下だな。 ×ドッペルゲンガーS 速度負け。 ×病原体X 感染負け。 ×ホリえもん 吸収負け。 ×メトロ ヘルズアート負け。 ×永久停止 停止負け。 ×レーザーラモンHG レーザー負け。 DRAGON BALL FZ=パーマパイオニア
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遠R マジックパイオニア マジックパイオニア MAX Lv 50 Magic Pioneer 性別男性 必要統率 10 HP AT DF TOTAL 初期能力(純正品) 1080 1200 1350 3630 LvMAX時能力(純正品) 4300 4000 4500 12800 純正継承値 + 0 + 0 + 0 スキル エンシェント・スペル敵DF -5%初期 ☆ MAX ★★★★★ 売却価格 ?マーニ 入手経路 クエストイベント『アルヴァタルの魔術師』限定召喚 召喚セリフ 図鑑テキストむむむむむ……え? 急につけ髭をしてどうしたのかって?偉い魔法使いはこの帽子と髭が必須らしいんだ。古臭い慣習だよね。でも僕はこのままでいる気はないんだ。いつか僕が魔法の常識をすべて覆してみせるよ。 レアリティ一覧※ランクアップ不可 ランク キャラクター名 Lv 統率 スキル ノーマル ウォーロック 30 3 --- Uノーマル エレメンタリスト 40 6 --- レア マジックパイオニア 50 10 敵DF -5% 初期 ☆ Sレア フォーチュンプロフェット 60 15 敵DF -5% 初期 ☆ Uレア メテオライトジーニアス 70 20 敵DF -10% 初期 ☆ SKレベル 5☆☆☆☆☆ 10★★★★★ 15★★★★★ 20★★★★★ 25★★★★★ 30★★★★★ 35★★★★★ →に近づくほど発動率がUP(効果は変わらない) コメント
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にひいろはいおにあ【登録タグ VOCALOID fatP timeflies に 曲 曲な 鏡音リン 鏡音レン】 作詞:timeflies 作曲:amyu 編曲:amyu 唄:鏡音リン・鏡音レン コーラス:初音ミク 曲紹介 曲名:『鈍色パイオニア』(にびいろぱいおにあ) 急に民族調っぽいの作りたくなった。ファンタジーなゲームのOPみたいな感じの。(作者コメ転載) 鏡音Appendで再録したバージョンが配信EP『鈍色パイオニア-append mix』やアルバム『止まった時を旅する少女』に収録されている。 歌詞 町から町へと歩けば心に留まる情景を 指で象ったフレームで記憶のフィルムに写して その優雅で可憐な一面には隠すことの出来ない顔見せて 潜む影を描きたくてカンバスに筆をなぞるよ 広がる荒野に転がるいびつな宝石に腰掛けて 風の唄に耳を澄ませれば遠くから鍵盤のワルツきこえる 石畳の上ぽつりと寂しげに佇むチャペル 鐘の音に誘われるように重い扉に手をかける ぐるりと祭壇を囲むように敷き詰められていたロマネスクに 目を奪われ虜になって囁く声を聞きたくて 妖しげに誘う音色は行く宛のない手を引き連れて 花咲く道標のロンドをアンダンテへと変える終わりなき旅 色とりどりの色彩と艶やかな音楽が交わる 嘲笑われてた時代の波が栄光の架け橋を渡して ふたつが織り成す奏では鈍色に霞んでいたけれど やがて仮初の宿離れてまた追い求める旅続いていくよ コメント この曲やばすぎる//だいすき// -- ばに (2012-03-17 12 03 40) もっと評価されるべき。美しすぎる。 -- Mikoto (2014-04-02 20 10 39) 名前 コメント
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無人機 個数 価格 説明 基本価格 5%割引価格 25%割引価格 30%割引価格 Flax 1個目 2個目 3個目 4個目 5個目 6個目 7個目 8個目 100,000C 200,000C 400,000C 800,000C 1,600,000C 3,200,000C 6,400,000C 12,800,000C ----- ----- ----- スロット数1のビギナー無人機 Iris 1個目 2個目 3個目 4個目 5個目 6個目 7個目 8個目 15,000U 24,000U 42,000U 60,000U 84,000U 96,000U 126,000U 200,000U 14,250U 22,800U 39,900U 57,000U 79,800U 91,200U 119,700U 190,000U 11,250U 18,000U 31,500U 45,000U 63,000U 72,000U 94,500U 150,000U 10,500U 16,800U 29,400U 42,000U 58,800U 67,200U 88,200U 140,000U スロット数2のパワー無人機 無人機はFlaxとIrisを合わせて最大8個まで所持可能 船が1回撃墜されると無人機は2.5%のダメージを受けます。無人機の損傷100%になると消失します。 無人機が消失した場合、あるいは無人機を売却した場合、無人機に積まれていた全てのアイテムは倉庫に戻ります。 修理は格納庫>装備>無人機とたどれば行うことができます。ここで売却することもできます。修理は1個につき500U必要で、個別に修理できます。修理するとLvが1ダウンします。 無人機修理CPUを装備していれば自動的に500Uを消費して修理されます。無人機修理CPUについては付属品にて。 Flaxには1スロット、Irisには2スロットあり、レーザー・シールド・付属品を自由に装備することができます。 無人機のレベルを上げることで装備品にプラス補正がつき、見た目も変わります。最大レベルの状態で、レーザー威力+10%、シールド+20%。付属品への補正はありません。 無人機を8個揃えた状態だと、新規での購入・入札ができなくなります。FlaxからIrisに買い換えたい場合は、先にFlaxを売却してください。 ポイントとレベル レベル 必要ポイント レーザー+補正/シールド+補正 1 - 0%/0% 2 100 2%/4% 3 200 4%/8% 4 400 6%/12% 5 800 8%/16% 6 1,600 10%/20% ポイントはエイリアンを倒すかクエストを完了することで手に入るらしい。 エイリアン ポイント(Goliath搭乗時) StreunerLordakia 0 SaimonMordonStreuneR 1 Sibelonit 3 Kristallin 4 Devolarium 7 Boss系 10 Sibelon 12 LordakiumUber系 15 Kristallon 18 コメント なんとなく、プレミアムのを追加しておきました、見難かったり間違ってたら修正してくださいm(_ _)m -- こうみるとさ、Boss sibelonって損だね -- 骨玉 Streunerしか倒した事がないのに無人機がLv3まであがってた・・・ -- ↑追記 クエストは特にやってません -- 搭乗機体によりポイントが異なります。ゴリアテのようなハイスペック機体はStreuner程度じゃノーポイントですし、逆に初期船は多少ポイント入ります。他機体も含め要検証。 -- 初期船お得ですね 弱いけど・・ -- 修理は無人機1個に付き500Uですか?8個なら4000Uになりますか? -- ↑編集しました。 -- フォーラムの(FAQ) The R.A.Q.大全→15. 無人機→15.6 無人機に積まれた武器はどうなる? に仮に無人機が完全破壊した場合、、あるいは無人機を売却した場合、無人機に積まれていた全てのアイテムは倉庫に戻ります。とありました。 -- サクセス ↑編集しました。 -- 参考までにMordon撃墜時pt *Phoenix16pt *Defcom10pt *Piranha6pt *Bigboy1pt -- √V√ Irisには2スロットあり、レーザー・シールド・付属品を自由に装備することができます。とありますが附属品とは何が装備できるのでしょうか? -- ret 皆さん無人機には何を乗せてますか?設定1で武器、設定2でシールドを乗せたりしてるのでしょうか? -- ん〜人それぞれなんですけど、やることによって変わりますね。大クリ狩るなら当然フルレーザーで足抜くと思いますし、PVPするなら設定1も2もフル足にする人など様々ですから色々試して自分がやりやすい装備を探すと良いと思います。 -- すみません。足ってなんでしょうか? -- 足=エンジン(=船のスピード)です。 -- 蒼き渚 無人機のポイントってどこで見れますか? -- lg 格納庫→概要→無人機で見れる -- 回答ありがとうございます。格納庫>装備>無人機で探してもなかったもので・・・ -- lg IrisよりFlaxのほうがダメージ蓄積早いです。 -- 雀蜂 goliっていくつLF-3レーザー搭載すれば青レーザーになるんですか??? -- 日本丸*燕*GUNDOGS Goliathに積めるLF-3レーザーは15基なので15基積めばX1、X2はブルー、X3はグリーン、X4は必ずホワイト、RSB-75は連射弾で黄色くて短いレーザーがでます^^ -- ありがとうございました^^ -- 日本丸*燕*GUNDOGS 無人機は何パーセントの破壊(ダメージ)になったら消失してしまうのですか? -- 100%で使用不可です修理でなおります -- 初期機で買った無人機は、新型機に変えた場合、無人機は消えませんか? -- 消えませんよ^^ -- щ(゜皿゜щ) 無人機にエンジン載せれるんですか? -- ↑レーザーかシールドのみです。 -- 無人機のLVがあがりませんどうしててしょうか? -- コジー ↑経験を重ねていないからです。もっと敵などを倒してから見てください。 -- ↑の方の補足ですが、自機がもしゴリアテだとしたら、サイモン以上の敵を倒さないと無人機のLvは上がりません -- プレミアムメンバーなんですけど、無人機の修理も無料ですか? -- lol プレミアムメンバーなんですけど、無人機の修理も無料ですか? -- lol たしか半額だったような気がする。 -- あるがとうございます!!!!!!! (^^) (^^) (^^) -- lol 名前 コメント
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[パイオニアLDC] Sfc_31995/09/08 【SFC】バウンティ・ソード Sfc_31996/05/24 【SFC】ごきんじょ冒険隊
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此処に来て、無人機の開発は大幅な進歩を遂げた。 それには当然理由がある。 先ず第一にマクロの開発の成功である。 マクロ、とは、予めプログラムして置いた行動をボタン一つ(比喩的表現である、念のため)で行う事であるのは周知の事実であるが、 今までとは比較にならない、正確さ、そして汎用性のあるマクロが完成したのである。 これにより、母艦からの命令により、攻撃フォーメーション、防御フォーメーション、攻撃指示、防御指示、様々な事が瞬時に行われる。 また、母艦だけでなく、命令を与える対象を編隊の隊長にしておく事により、現場レベルでの判断が可能となった。 次に、低コストでの生産だ。 従来の有人機は、生命維持装置、対G装備、緊急脱出装置、操縦スペース、操縦桿、レーダーパネル、コックピット等各種装備が必要不可欠である。 また、パイロット自身にもパラシュート、パイロットスーツ等各種装備が必須。 しかしながら無人機になればこう言った問題は全て解決する。 先ず、パイロットが乗るコックピット自体必要が無くなる。加えてパイロットの装備も必要無い。 この全てを排除する事で大幅なコストダウンを実現した。 もう一つは簡易AIの開発である。 簡易AIとは、名前こそ、AIとついているものの、自我等の類は持たず、あくまで演算処理をスマートに行うための所謂ブースト装置だ。 当然従来のAIである人工知能とは全く異なり、受け答え等は行わず、そのスペックを全て演算処理に回している。 これにより、膨大な処理を瞬時に行う。 これを無人機に搭載する事により、瞬時に無人機が状況を判断、その場で最適な行動を取る事が可能になった。 とはいえ、当然の事ながら母艦、隊長機からの命令は絶対であるため、独自の判断で勝手な行動を取る事は無い。 あくまで、最適解を提示、提案。命令が無い場合のみそれを実行する。 しかしそれこそが真骨頂とも言えた。 戦争は数である、と語った者が居る通り、戦争に置いて数は重要なファクターである。 それにより、アバウトな指示を出すだけで、後は自動で戦闘を行ってくれる存在が産まれた。 従来の常識を覆す発明である。 最後にネットワークの構築だった。 これは無人機同士でのネットワーク構築の事である。 これにより、無人機同士が互いの状況を把握し、最良の処置を取る事が可能となる。 具体的なメリットとして、本来人間が行うチームワーク的行動が行えるのである。 つまり、一機が囮になっている間に他の機体が攻撃、等の行動を行う事が可能なのだ。 これにより、無人機の戦闘能力は跳ね上がった。 お互いがお互いを補い、敵機を撃墜する。また、この際、本来有人機ならGによってブラックアウトするような行動も可能である。 これは非常に大きなメリットであり、急旋回、急上昇、急降下と、全てが有人機に勝る。 そして何よりも大きいのが、命の有無である。 当然ながら無人機に命は無い。 つまりは道徳観点から見ても、特攻等を命令しても何ら問題無いのである。(無論攻撃される方はたまったものではないが) 武器を撃ち尽くした後は敵機に向かって特攻させる。 此方の無人機は低コストなので対して痛くも無い。加えて大量生産されているので数的にもそれ程の痛手にはならない。 こうした命の無さが何より無人機最大の武器とも言える。 本来人間独特のチームワーク、それに有人機には不可能な機動性、攻撃性、これが無人機の攻撃手段となったのである。 製作者は語る。 「従来の無人機はAIに頼りすぎた。その結果、出来るモノはワンオフで非常に高価なモノとなる。 確かにそれらが必要ではないとは言えないが、あくまでそれは戦争に置いて、状況を覆す一度きりの切り札として、だ。 本来必要なものは、低コストで誰でも使え、かつ大量生産が可能な兵器である」 こうして無人機の投入が決定した。 完全な無人での戦闘は不可能、と言う欠点は残ったが、何より低コストで大量生産が可能。 そして、誰でも使用でき、戦力と言う点では申し分の無い兵器である。 戦場は変わる。 これまで、1分隊に裂いていた人数が1分隊につき1人で良くなるからだ。 1人のリーダーと後は無人機。 「GoodMoning.PleseOrder Operation」